Rakion Evento de Marzo.

Ø Evento especial usuarios nuevos y retirados.

Ø Sin limite de nivel.

Ø Nuevo Súper Paquete para principiantes.

Ø R.Cash por tu primer consumo de cash.

Ø Conservación de puntos de evento obtenidos.

Ø Premios especiales para nuestros usuarios VIP del mes.

Ø Cupones de descuento usando el nuevo Gacha System.

Ø Celebramos el lanzamiento del nuevo mapa Inframundo.

Ø Combo de criaturas.

Ø Recolección de letras.

Ø Canje de puntos de evento por ítems.

El sistema “Gacha System”, ha sido creado.

Ø Nuevo mapa “Inframundo”, ha sido creado.

Ø Nueva criatura: “Black y White Demolition”, ha sido creada.

Ø Nueva “Power User Card”, ha sido creada.

Noticias, Eventos, y mucho mas.

Estaras al tanto de las ultimas novedades del juego, asi como participar en el sorteo de muchos premios.

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domingo, 1 de septiembre de 2013

Clase Avanzada


¿Qué es la Mejora de Clase?

Ahora, podrás accede a nuevas armas y contenidos en Rakion.
Alcanza el nivel 99 con cualquier de los 5 personajes y podrás batallar usando nuevas armas. Ahora será más emocionante que nunca.

TécnicaContenidosComandos
Golpe simpleUn jab rápido usado para empezar combos o apretones. (Retraso 1)
Golpe dobleUn golpe rápido con la izquierda. 
(Retraso 1.5)
  (Derriba al oponente)
Golpe doble 2Lanza un poderodo jab con la izquierda y otro más poderoso con la derecha.
(Retraso 2)
  (Derriba al oponente)
Estocada frontalSe lanza hacia el frente y sorprende al enemigo con un rápido jab.   (Derriba al oponente)
Estocada frontal 2Se lanza hacia el frente y golpea al enemigo con un poderoso golpe de derecha. 
(Retraso 2.5)
   (Derriba al oponente)
Ataque de saltoMientras está en el aire se lanza con los puños sobre tu enemigo. (Retraso 3)(Cuando salta)
 (Derriba al oponente)
Golpes raudosAcumula energía y al liberarla se lanza hacia el frente lanzando varios golpes. 
(Retraso 2)
 : Mantener presionado
0.7~1.2
(Ignora defensa)
Golpe al pisoGolpea el piso usando las armas de puño para dañar a los enemigos cercanos.
(Retraso 3)
 (Modo invencible)
(Derriba al oponente)
Ataque de levanteCuando estás derribado, aturde a los enemigos alrededor. 
(Retraso 1)
(Acercándote por delante)
   (Aturde)
DefensaBloquea y recibe menos daño del enemigo.
Apretón frontalAgarra al rival y lo arroja al piso para darle golpes.
(Retraso 2)
(Acercándote por delante)
Apretón posteriorAgarra al enemigo y lo arroja contra el suelo. (Retraso 2)(Approached from read)

¿Qué es retraso?                                                                    

Éxito al dañar al enemigoEnemigo en defensaSin efecto sobre el enemigo
Retraso 1Ataque priorizado permitido.Enemigo capaz de atacar con ataques rápidos.Enemigo capaz de atacar.
Retraso 2Ataque priorizado permitido.Enemigo capaz de atacar.Enemigo capaz de atacar.
Enemigo capaz de realizar un apretón.
Retraso 3Enemigo derribado o aturdidoEnemigo capaz de atacar.
Enemigo capaz de realizar un apretón.
Enemigo capaz de atacar.
Enemigo capaz de realizar un apretón.
Enemigo capaz de acumular energía.


Modo Caos


Modo Caos

Se transforma en un gigante que usa un martillo de acero. Hace mucho daño conforme va golpeando en su camino.
TécnicaContenidosComandos
Giro simpleSe mueve al frente y gira el martillo horizontalmente. 
Giro dobleSe mueve al frente y gira el martillo horizontalmente 2 veces.  
Giro triple comboMientras avanza, gira el mazo horizontalmente 2 veces y luego golpea con fuerza el piso. Los personajes alrededor son derribados por el daño. (radio de 5 metros)  
(Derriba al oponente)
(Ignora defensa)
Giro e impactoLuego de acumular energía hace un movimiento brusco con el martillo arrojando lejos a su enemigo. : Mantener por 0.7~1.2 
(Derriba al oponente)
(Ignora defensa)
Desfile aplastanteAvanza girando su martillo a 360º mientras eres invulnerable por unos segundos. : Mantener presionado
(Derriba al oponente)
DefensaPosición defensiva

¿Qué es retraso?                                                                   

Éxito al dañar al enemigoEnemigo en defensaSin efecto sobre el enemigo
Retraso 1Ataque priorizado permitido.Enemigo capaz de atacar con ataques rápidos.Enemigo capaz de atacar.
Retraso 2Ataque priorizado permitido.Enemigo capaz de atacar.Enemigo capaz de atacar.
Enemigo capaz de realizar un apretón.
Retraso 3Enemigo derribado o aturdidoEnemigo capaz de atacar.
Enemigo capaz de realizar un apretón.
Enemigo capaz de atacar.
Enemigo capaz de realizar un apretón.
Enemigo capaz de acumular energía.


Arma de largo alcance



Arma de largo alcance

Hachas - De corto alcance pero causan gran daño.
TécnicaContenidosComandos
Disparo 1Apunto y arroja un hacha. : Mantener presionado
DefensaPosición defensiva
Ataque de levanteGolpea mientras das un giro levantándote (Retraso 1)(cuando has sido derribado)
 (Aturde)

¿Qué es retraso?                                                             

Éxito al dañar al enemigoEnemigo en defensaSin efecto sobre el enemigo
Retraso 1Ataque priorizado permitido.Enemigo capaz de atacar con ataques rápidos.Enemigo capaz de atacar.
Retraso 2Ataque priorizado permitido.Enemigo capaz de atacar.Enemigo capaz de atacar.
Enemigo capaz de realizar un apretón.
Retraso 3Enemigo derribado o aturdidoEnemigo capaz de atacar.
Enemigo capaz de realizar un apretón.
Enemigo capaz de atacar.
Enemigo capaz de realizar un apretón.
Enemigo capaz de acumular energía.


Arma de corto alcance


Arma de corto alcance

Martillo - El ataque más poderoso que destroza armaduras.
TécnicaContenidosComandos
Giro simpleSe mueve al frente y gira el martillo horizontalmente. (Retraso 1) 
Giro dobleSe mueve al frente y gira el martillo horizontalmente 2 veces. (Retraso 1.5)  (Derriba al oponente)
Giro doble 2Se mueve al frente y gira el martillo horizontalmente 1 vez y luego lo clava en el piso verticalmente una vez. (No tiene mucho alcance pero es efectivo) (Retraso 2)  (Derriba al oponente)
Apuñalamiento frontalSe mueve al frente mientras hace girar su martillo (Retraso 2.5)   (Derriba al oponente)
Apuñalamiento frontal 2Se mueve al frente mientras golpea con su martillo verticalmente. (Retraso 2.5)   (Derriba al oponente)
Ataque de saltoGira en el aire y ataca con su martillo. (Retraso 2)(Cuando salta)
 (Derriba al oponente)
Golpe almacenando energíaLuego de acumular energía, la libera con un golpe al piso. Todos los personajes cerca serán dañados. (2.5m de radio) (Retraso 2) : Mantener presionado
0.7~1.2
(Guardless)
GiroGira consecutivamente con el martillo haciendote invencible por uno segundos. (Retraso 3.5)
(Invincible mode)
(Derriba al oponente)
Ataque de levanteGolpea mientras das un giro levantándote (Retraso 1)(cuando has sido derribado)
 (Aturde)
DefensaPosición defensiva
Apretón frontalGolpea la cabeza del enemigo paralizandolo, y luego lo golpea con el martillo haciendolo volar hacia atrás. (Retraso 2)(Acercándote por delante)
Apretón posteriorAgarra por el cuello al enemigo torciendole mientras lo golpea contra el piso . (Retraso 2)(Acercándote por detrás)

¿Qué es retraso?                                                            

Éxito al dañar al enemigoEnemigo en defensaSin efecto sobre el enemigo
Retraso 1Ataque priorizado permitido.Enemigo capaz de atacar con ataques rápidos.Enemigo capaz de atacar.
Retraso 2Ataque priorizado permitido.Enemigo capaz de atacar.Enemigo capaz de atacar.
Enemigo capaz de realizar un apretón.
Retraso 3Enemigo derribado o aturdidoEnemigo capaz de atacar.
Enemigo capaz de realizar un apretón.
Enemigo capaz de atacar.
Enemigo capaz de realizar un apretón.
Enemigo capaz de acumular energía.